cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

Запертая комната

Детективные ролевые игры во всём их многообразии.

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
564
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+37 أيام
+1030 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

Photo unavailableShow in Telegram
🔖 Главные ссылки: • Индекс статей «Запертой комнаты»Страница на DriveThruRPGСтраница на itch.ioПрезентации «Запертой комнаты» 🎲 Игры «Запертой комнаты»: • Янтарный городБлизится буряЗимняя стража (в разработке) 🕵️‍♀️ Руководства «Запертой комнаты»: • СЫЩИК: основы правилСЫЩИК: в деталяхИдеальное преступление 📎Смежные проекты: • Чат об играх на основе правил СЫЩИК • Подкаст «Деконструкторское бюро» о дизайне НРИ • Канал «Приоткрытая дверь» о нарративе, гейм-дизайне и НРИ
إظهار الكل...
1
Для более удобной навигации собрал в одном закрепе ссылки на ключевые материалы канала и блога.
إظهار الكل...
Repost from N/a
Первый пост в новом году будет чуть неформатным. Он не относится к какому-то актуальному инфоповоду напрямую, но по-прежнему основан на каких-то других публикациях или заинтересовавших меня материалах о мире вокруг. После февраля 2022-го группа исследовательниц из Европейского университета в Санкт-Петербурге запустила проект «Наука сна». Это назвали социологией сновидений Команда изучает сновидения и пытается их интерпретировать, чтобы понять, как именно сны связаны с социально-политическими и экономическими проблемами в жизни. За почти два года время исследовательницы проанализировали более тысячи снов. Ранее подобными экспериментами занимались историки, которые анализировали сны людей при тоталитаризме — например, в Германии времён Третьего рейха. Подробнее об исследовании можно послушать в подкасте. Разумеется, первым на ум приходит «Янтарный город». Могу ошибиться в некоторых деталях мифологии, пусть «Запертая комната» меня поправит:
Смерть в Городе! На рабочем месте убит сотрудник Службы исследования сновидений. Формально это управление принимает обращения граждан, которые жалуются на проблемы со снами в разных проявлениях. Справка от Службы позволяет обратиться к специалисту-сомнологу и получить профессиональное лечение. Столица отправила нескольких профессионалов, которые должны объединить усилия с местными полицейскими и расследовать происшествие. • Сыскное дело (ключевая улика): осмотр места преступления и поверхностный опрос окружения указывает на помощника этого сотрудника, который занимался бумагами. Судя по следам крови и осмотру трупа, он воспользовался пресс-папье. Подозреваемый в момент убийства должен был работать в архиве, но этого никто не может подтвердить. Сейчас его и след простыл, но ниточки ведут или к его дому в Жестяном квартале, или в любимое место богемы кафе «Пылающее сердце» — странный выбор для клерка. • Бюрократия: если поднять бумаги, можно выяснить, что Служба исследования сновидений регулярно составляет статистические отчёты для Службы безопасности Столицы. Внутри — выводы о поразительных совпадениях: общая картина сновидений жителей Города обладает предсказательным эффектом, выходящим за пределы статистической случайности. Иными словами, горожане будто видят образы ещё не случившихся событий. • Эрудиция: вы припоминаете, что несколько лет назад на Фестивале грёз группа нарушителей порядка сорвала мероприятие, объявив о террористической атаке. Гости разбежались, фестиваль закончили преждевременно, нарушителей поймали, а вот никакого теракта не случилось. Нарушителями оказались несколько толкователей сновидений. Случай этот произошёл ещё до появления в Городе регионального отделения Службы исследования сновидений. • Подделка: если изучить рабочее место убитого сотрудника отделения, можно выявить несколько поддельных заявлений о нарушении сна от якобы местных жителей. Благодаря этим справкам в аптеках можно получить дозы медицинского препарата (выдаётся только по рецепту), способного отправить пациента в летаргический сон. Судя по печатям фармацевтов, кто-то уже воспользовался справками и прибрал препарат к руками. В таких дозах он способен отправить в сон десятки человек на годы.
إظهار الكل...
❤‍🔥 6
Неожиданное, но занятное напоминание о «Янтарном городе». А ещё лишний повод прорекламировать отличный канал, в котором сплетаются реальные новости и сюжеты для НРИ.
إظهار الكل...
🥰 5👍 2
Обновлённый путеводитель по играм на правилах «Сыщик» Под занавес 2022 года Вагрант собрал для нас альманах, куда вошли самые необычные и запоминающиеся игры на движке «Сыщик». А теперь по нашей просьбе дополнил статью и внёс несколько новых проектов, опубликованных в 2023-м. Читайте путеводитель, чтобы узнать: • Что такое «Сыщик» и с чем его едят • Кто живёт на современном Олимпе • Кто такие жнецы • Где можно услышать волшебные моряцкие песни • Зачем нужен KWAS Расскажите, в какую из игр по «Сыщику» вам захотелось сыграть?
إظهار الكل...
Путеводитель по играм на основе правил «Сыщик»

Первая игра на основе правил «Сыщик» появилась в 2006 году. За минувшие с тех пор годы система успела обрасти множеством дополнений...

👍 11🔥 3
Photo unavailableShow in Telegram
❄️ Рыжий Библиотекарь издаст «Зимнюю стражу» Александра Семыкина! Мы приготовили для вас особенный новогодний подарок — ещё один анонс. Прекрасный, как рассвет над Веной в –50 °С. Александр «Вагрант» Семыкин — автор игры «Янтарный город», книги «Идеальное преступление», ведущий блога «Запертая комната» и настоящий эксперт в жанре детектива. Сейчас он плотно работает над игрой «Зимняя стража». В ней сочетается эстетика нуара и Австрии 1960-х, и всё это приправлено щепоткой мистики — Библиотекарь не смог устоять перед таким коктейлем и предложил Александру издать его будущую игру. «Зимняя стража» — это настольная ролевая игра на сильно изменённых правилах Resistance Toolbox. Действие разворачивается в разгар Холодной войны в Вене 1964 года. Из-за катаклизма зимы стали смертельно холодными, и большая часть населения проводит их в гибернации. Но спят не все, и среди бодрствующих герои игры — члены Зимней стражи — особенной службы, призванной охранять покой и безопасность спящих. Вена полна загадок. Некоторые из них вы сможете разгадать… Как разрушение Венеры связано с аномальным холодом? Что из себя представляет загадочный Чужак? И что обо всём этом известно правительству? Мы планируем издать и электронную, и печатную версии игры. Мы уже разрабатываем для неё визуальный стиль и ищем художников, которые его воплотят, — следите за новостями! А пока автор и издательство работают, вы можете познакомиться с проектом поближе: • полистать демоверсию «Зимней стражи» на itch.io;посмотреть доклад Александра об игре, который он делал на недавнем «Базарном дне» от Silver Hoof Games. Вы дрожите. Это от холода или от леденящих догадок о судьбе Вены?
إظهار الكل...
🔥 20 16
А вот и официальный анонс!
إظهار الكل...
Lockedroom RPG Awards 2023 НРИ-каналы в ленте уже пару дней подводят итоги года, и я не смог устоять от соблазна присоединиться к ним. Итак, вот каким оказался ролевой год для «Запертой комнаты». Открытие года — Arcane Crimes Division. Лёгкий buddy-cop movie о фэнтезийном мегаполисе Полярити и его полицейском управлении. Больше всего напоминает ядрёную смесь из фильмов «Смертельное оружие», «Яркость», сериала «Бруклин 9-9» и книжного цикла Пратчетта о Страже. Хотя Arcane Crimes Division и повествует о работе полиции, нельзя сказать, что она передаёт настоящий детективный опыт. Это прежде всего игра о копах-напарниках, которые попадают в неприятности по ходу расследования. Надо заметить, что к этому аспекту жанра игра подходит серьёзно и диктует жёсткую структуру встречи: Arcane Crimes Division подразумевает обязательное разбиение группы на пары, которые ведут сразу несколько расследований параллельно друг другу. Хотя у меня есть серьёзные вопросы к экшен-составляющей игры, в целом она производит исключительно приятное впечатление. Разочарование года — Candela Obscura. Не сказать, что я многого ждал от этой игры: фанатом Critical Role я никогда не был, да и тот факт, что разработку спешно запустили на волне OGL-кризиса, тоже не добавлял оптимизма. Но всё же пропустить её было сложно: мистический детектив на основе FitD-like системы в сеттинге, напоминающем эдвардианскую эпоху — тройное попадание в самое сердце. Однако на деле игра напоминает «хартбрейкер» в классическом понимании: она многое заимствует у Blades in the Dark и Vaesen, при этом мало добавляя от себя. Ей не хватает смелости и новизны — как в части сеттинга, так и в части правил. В результате детективный хоррор получился обезжиренным. Ни глубокого лора, ни детального описания чудовищ и аномалий, вокруг которых можно было бы строить приключения, Candela Obscura не предусматривает. Впечатление усугубляется ещё и тем, что авторы поминутно грозят читателю со страниц пальцем, напоминая о том, насколько проблемны многие типичные для хоррора темы. К примеру, оцифровывать потерю рассудка — это неэтичный и безответственный эйблизм, так делать нельзя. Однако, дождавшись, когда Call of Cthulhu, Unknown Armies, Delta Green и «Эзотеррористы» выйдут из чата, Candela Obscura всё же предлагает правила психических заболеваний, просто не называет их «психозами» или «фобиями», как делают «менее этичные» игры. Рабочая лошадка — Зимняя стража. Больше всего я, конечно, водил именно её. Этот год был годом плейтестов, которые подарили мне немало открытий. О том, как они изменили игру, я уже писал в отдельной статье. Здесь же отмечу, что по-настоящему горжусь той небольшой кампанией, которая у нас получилась. Приключение агентов включали в себя: - расследование попытки теракта в гибернационном центре; - поимку нацистского преступника; - вмешательство в подпольные эксперименты со слиянием сознания; - охоту на серийного убийцу с параестественными способностями; - решение о том, что делать с вновь созданным коллективным разумом. Не все идеи сыграли одинаково хорошо, но кампания получилась задорной. Главное теперь — донести лучшие из этих идей до книги правил. Игра года — Янтарный город. Это, конечно, читерство — второй раз упоминать в итогах собственную игру, да к тому же совсем не новую. Но именно в этом году случилось необыкновенное: я сыграл в «Янтарный город» в качестве игрока, а не ведущего. Что особенно круто, в фокусе внимания кампании оказались не те аспекты сеттинга, которые я вырисовывал в книге в качестве основных. Поэтому мне было по-настоящему интересно исследовать конкретно эту интерпретацию Янтарного. Опыт поистине уникальный и захватывающий. А каким был этот ролевой год для вас?
إظهار الكل...
👍 20❤‍🔥 8 1
А вот и статья по мотивам доклада на «Базарном дне». Получился подробный рассказ о том, как изменилась «Зимняя стража» за два года и чему меня научили плейтесты.
إظهار الكل...
Зимняя стража. Два года спустя

Рассказ об успехах и ценных уроках двух лет разработки и плейтестов.

👍 13 7 4🔥 3
Repost from Silver Hoof Games
Следующий наш гость — Александр Семыкин (https://t.me/lockedroom) который выступит с докладом «Зимняя стража»: два года спустя! Два года назад я анонсировал на «Базарном дне» игру «Зимняя стража» — нуарный детектив об альтернативной Вене, погружённой в Спячку. С тех пор многое изменилось: детали сеттинга, система правил и даже подход к подготовке приключений. Всё это стало возможным благодаря плейтесту. Я расскажу, как он повлиял на проект и чему научил меня. Посмотреть первую презентацию Зимней Стражи, чтобы задать каверзные вопросы Александру можно здесь(видео с таймкодом): https://www.youtube.com/live/i9wpQkr9FkY?feature=shared&t=7014 Доклад состоится 9 декабря 2023 года в 20:00 МСК! Событие Discord: https://discord.com/invite/CY3BpShxPW?event=1171491162083840092 Трансляция на Youtube: https://youtube.com/live/qkTYnJeRjnA?feature=share Полное расписание со всеми анонсами: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P1a9qs-Q9cfqK31hpLW9uGrawbuvSebPyDINTVV63h4/edit#gid=0
إظهار الكل...
9👍 1
اختر خطة مختلفة

تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.