C# | Вопросы собесов
Разбираем вопросы с собеседований на С# разработчика. Сайт: easyoffer.ru Реклама: @easyoffer_adv
إظهار المزيد3 648
المشتركون
-224 ساعات
+107 أيام
+4930 أيام
- المشتركون
- التغطية البريدية
- ER - نسبة المشاركة
جاري تحميل البيانات...
معدل نمو المشترك
جاري تحميل البيانات...
📌 Способы расширить поведение классов в C# на практике?
💬 Спрашивают в 11% собеседований
🤔 Способы расширения поведения классов в C#
1️⃣ Наследование: Создание подклассов, которые наследуют и переопределяют методы базового класса.
public class BaseClass
{
public virtual void DoWork() { /* базовое поведение */ }
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
public override void DoWork() { /* расширенное поведение */ }
}
2️⃣ Интерфейсы: Определение интерфейсов и их реализация в классах. public interface IWork
{
void DoWork();
}
public class MyClass : IWork
{
public void DoWork() { /* реализация интерфейса */ }
}
3️⃣ Декоратор: Оборачивание класса в другой класс для добавления поведения. public class BaseClass
{
public virtual void DoWork() { /* базовое поведение */ }
}
public class Decorator : BaseClass
{
private BaseClass _base;
public Decorator(BaseClass baseClass) { _base = baseClass; }
public override void DoWork()
{
_base.DoWork();
// Добавленное поведение
}
}
4️⃣ Адаптер: Преобразование интерфейса одного класса в интерфейс другого. public interface ITarget
{
void Request();
}
public class Adaptee
{
public void SpecificRequest() { /* специальное поведение */ }
}
public class Adapter : ITarget
{
private Adaptee _adaptee = new Adaptee();
public void Request() { _adaptee.SpecificRequest(); }
}
5️⃣ Расширяющие методы: Добавление методов к существующим типам без изменения их кода. public static class Extensions
{
public static void NewMethod(this ExistingClass obj)
{
// Добавленное поведение
}
}
🤔 Краткий ответ
Поведение классов в C# можно расширить через наследование, интерфейсы, паттерн декоратор, адаптер и расширяющие методы.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых👍 1
🤔 Что такое исключения (exceptions) и как они обрабатываются в C#?Anonymous voting
- Блоками try, catch, finally.
- Методами include, require.
- Операторами check, uncheck.
- Командами start, end.
📌 Как сейчас делается Singleton?
💬 Спрашивают в 11% собеседований
В современном C# паттерн Singleton можно реализовать несколькими способами, каждый из которых имеет свои преимущества и предназначен для различных сценариев использования. Рассмотрим несколько распространенных подходов к реализации Singleton.
1️⃣ Ленивый Singleton (Lazy Initialization)
Ленивый Singleton инициализируется при первом обращении. Это обеспечивает отложенную инициализацию объекта и гарантирует потокобезопасность.
Пример:
public class Singleton
{
private static readonly Lazy<Singleton> lazyInstance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
public static Singleton Instance => lazyInstance.Value;
private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
}
➕ Lazy<T>: Использование класса Lazy<T>
позволяет легко и безопасно реализовать отложенную инициализацию.
2️⃣ Потокобезопасный Singleton (Thread-safe)
Этот подход использует lock
для обеспечения потокобезопасности при создании экземпляра.
Пример:
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private static readonly object lockObj = new object();
private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockObj)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
➕ Double-checked locking: Этот метод минимизирует накладные расходы, связанные с использованием lock
, проверяя instance
дважды.
3️⃣ Eager Initialization (Инициализация при загрузке)
Экземпляр Singleton создается при загрузке класса. Это гарантирует потокобезопасность за счет особенностей инициализации статических переменных в .NET.
Пример:
public class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton Instance => instance;
private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
}
➕ Простота: Этот метод прост и эффективен, но не поддерживает отложенную инициализацию.
4️⃣ Static Constructor (Статический конструктор)
Использование статического конструктора для инициализации Singleton.
Пример:
public class Singleton
{
private static readonly Singleton instance;
static Singleton()
{
instance = new Singleton();
}
public static Singleton Instance => instance;
private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
}
➕ Статический конструктор: Гарантирует инициализацию перед первым использованием любого члена класса.
5️⃣ Singleton с внедрением зависимостей (Dependency Injection)
В современных приложениях, особенно с использованием ASP.NET Core, Singleton часто регистрируется в контейнере внедрения зависимостей.
Пример:
public class SingletonService
{
public void DoWork()
{
// Выполнение работы
}
}
// Регистрация в контейнере служб
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSingleton<SingletonService>();
}
// Использование в контроллере
public class MyController : ControllerBase
{
private readonly SingletonService _singletonService;
public MyController(SingletonService singletonService)
{
_singletonService = singletonService;
}
public IActionResult Index()
{
_singletonService.DoWork();
return Ok();
}
}
🤔 Краткий ответ
В C# паттерн Singleton реализуется с использованием различных подходов: ленивой инициализации (с Lazy<T>
), потокобезопасного двойного блокирования, инициализации при загрузке класса и статического конструктора. В современных приложениях также используется внедрение зависимостей (DI), особенно в ASP.NET Core, для обеспечения единственного экземпляра.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых🔥 2
🤔 Что такое сериализация и десериализация в C#?Anonymous voting
- Преобразование объектов в поток байтов и обратно.
- Сжатие данных и их восстановление.
- Шифрование и дешифрование данных.
- Конвертация строк в числа и обратно.
📌 Что делает паттерн проектирования Factory?
💬 Спрашивают в 11% собеседований
Паттерн проектирования Factory (Фабрика) — это порождающий паттерн, который предоставляет интерфейс для создания объектов в суперклассе, но позволяет подклассам изменять тип создаваемых объектов. Основная идея заключается в том, чтобы вынести создание объектов из кода, который их использует, в отдельный компонент или метод. Это помогает уменьшить зависимость кода от конкретных классов и улучшить его гибкость и расширяемость.
🤔 Основные аспекты паттерна Factory
1️⃣ Абстрагирование процесса создания объектов:
➕ Паттерн Factory позволяет отделить логику создания объектов от логики их использования.
➕ Это помогает избежать жесткой привязки к конкретным классам и облегчает изменение или расширение типов создаваемых объектов.
2️⃣ Гибкость и расширяемость:
➕ Использование фабрики позволяет легко добавлять новые типы объектов, не изменяя существующий код, что улучшает поддержку и расширяемость системы.
3️⃣ Снижение сложности кода:
➕ Фабрика централизует создание объектов, что помогает упростить код клиентов, делая его более читабельным и управляемым.
🤔 Виды паттерна Factory
1️⃣ Простая фабрика (Simple Factory):
➕ Не является отдельным паттерном, а скорее идиомой или шаблоном. Фабричный метод находится в одном классе, который создает объекты различных типов.
➕ Пример:
public class SimpleFactory
{
public IProduct CreateProduct(string type)
{
if (type == "A")
return new ProductA();
else if (type == "B")
return new ProductB();
else
throw new ArgumentException("Unknown product type.");
}
}
2️⃣ Фабричный метод (Factory Method):
➕ Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменять тип создаваемого объекта.
➕ Пример:
public abstract class Creator
{
public abstract IProduct FactoryMethod();
}
public class ConcreteCreatorA : Creator
{
public override IProduct FactoryMethod()
{
return new ProductA();
}
}
public class ConcreteCreatorB : Creator
{
public override IProduct FactoryMethod()
{
return new ProductB();
}
}
🤔 Краткий ответ
Паттерн Factory позволяет абстрагировать процесс создания объектов, уменьшая зависимость от конкретных классов и улучшая гибкость и расширяемость кода. Он включает такие разновидности, как простая фабрика, фабричный метод и абстрактная фабрика, каждая из которых решает свои специфические задачи по созданию объектов.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых🤔 Какие типы данных используются для работы с датами и временем в C#?Anonymous voting
- DateTime, TimeSpan.
- Calendar, Clock.
- Timestamp, Stopwatch.
- Period, Interval.
🤔 1
📌 Сравни паттерны Adapter и Decorator?
💬 Спрашивают в 11% собеседований
Паттерны Adapter и Decorator оба являются структурными паттернами, которые помогают управлять взаимодействием между объектами. Однако, они решают разные задачи и применяются в различных контекстах. Рассмотрим каждый из этих паттернов подробнее и сравним их.
🤔 Adapter (Адаптер)
Описание:
➕ Паттерн Adapter используется для приведения интерфейса одного класса к интерфейсу, ожидаемому клиентом. Он позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.
Цель:
➕ Преобразование интерфейса класса в другой интерфейс, который ожидает клиент.
Применение:
➕ Когда нужно использовать существующий класс, но его интерфейс не соответствует потребностям клиента.
➕ Когда необходимо интегрировать класс с внешней библиотекой, имеющей несовместимый интерфейс.
Пример:
// Существующий класс с несовместимым интерфейсом
public class LegacyPrinter
{
public void PrintLegacy(string text)
{
Console.WriteLine("Legacy print: " + text);
}
}
// Целевой интерфейс, который ожидает клиент
public interface IPrinter
{
void Print(string text);
}
// Адаптер, который приводит интерфейс LegacyPrinter к интерфейсу IPrinter
public class PrinterAdapter : IPrinter
{
private readonly LegacyPrinter _legacyPrinter;
public PrinterAdapter(LegacyPrinter legacyPrinter)
{
_legacyPrinter = legacyPrinter;
}
public void Print(string text)
{
_legacyPrinter.PrintLegacy(text);
}
}
// Использование адаптера
public class Client
{
public void ClientCode(IPrinter printer)
{
printer.Print("Hello, World!");
}
}
var legacyPrinter = new LegacyPrinter();
var adapter = new PrinterAdapter(legacyPrinter);
var client = new Client();
client.ClientCode(adapter);
🤔 Decorator (Декоратор)
Описание:
➕ Паттерн Decorator используется для динамического добавления новых функциональных возможностей объекту. Он предоставляет гибкую альтернативу наследованию для расширения функциональности.
Цель:
➕ Добавление новых обязанностей объекту динамически.
Пример:
// Базовый интерфейс
public interface INotifier
{
void Send(string message);
}
// Конкретный компонент
public class EmailNotifier : INotifier
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine("Sending Email: " + message);
}
}
// Базовый декоратор
public class NotifierDecorator : INotifier
{
private readonly INotifier _wrappee;
public NotifierDecorator(INotifier notifier)
{
_wrappee = notifier;
}
public virtual void Send(string message)
{
_wrappee.Send(message);
}
}
// Конкретный декоратор
public class SMSNotifier : NotifierDecorator
{
public SMSNotifier(INotifier notifier) : base(notifier) { }
public override void Send(string message)
{
base.Send(message);
Console.WriteLine("Sending SMS: " + message);
}
}
// Использование декоратора
var emailNotifier = new EmailNotifier();
var smsNotifier = new SMSNotifier(emailNotifier);
smsNotifier.Send("Hello, World!");
🤔 Краткий ответ
Паттерн Adapter преобразует интерфейс одного класса к интерфейсу, ожидаемому клиентом, что позволяет несовместимым объектам работать вместе. Паттерн Decorator динамически добавляет новые обязанности объекту, оборачивая его, и предоставляет гибкую альтернативу наследованию для расширения функциональности. Adapter используется для приведения интерфейсов в соответствие, а Decorator — для расширения возможностей объектов.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых👍 1
🤔 Какие ключевые слова используются в C# для реализации асинхронного программирования?Anonymous voting
- async, await.
- parallel, concurrent.
- thread, lock.
- task, event.
🤯 4
Photo unavailableShow in Telegram
Большая конференция Яндекс Рекламы на ВТБ Арене
22 октября приглашаем маркетологов и специалистов по рекламе обсудить новые технологии и рекламные тренды. Ключевые участники рынка поделятся опытом и расскажут:
✅ Как развиваться специалистам в сфере рекламы
✅ Как продвигаться и продавать в интернете
✅ Какие тренды в маркетинге появляются сейчас
Вас ждут доклады на актуальные темы, конкурсы и возможности для нетворкинга.
Встречаемся 22 октября на ВТБ Арене. Будем вести прямую трансляцию — вы сможете посмотреть выступления, даже если не планируете приехать лично.
Конференция бесплатная, нужно только зарегистрироваться.
Зарегистрироваться
#реклама 16+
ya.rekonfa.ru
О рекламодателе
📌 Какой слой rest и swap с точки зрения трехслойной архитектуры?
💬 Спрашивают в 11% собеседований
В трехслойной архитектуре (трехуровневая архитектура), также известной как многоуровневая архитектура, приложения разделяются на три логических слоя:
1️⃣ Презентационный слой (Presentation Layer):
➕ Отвечает за взаимодействие с пользователем.
➕ Веб-интерфейсы, мобильные приложения, десктопные приложения.
➕ Примеры: HTML/CSS/JavaScript для веб-приложений, UI-компоненты в мобильных и десктопных приложениях.
2️⃣ Логический слой (Business Logic Layer):
➕ Содержит бизнес-логику и правила приложения.
➕ Обрабатывает данные, выполняет вычисления, применяет бизнес-правила.
➕ Примеры: классы и методы, реализующие бизнес-логику, сервисы, обработчики данных.
3️⃣ Слой данных (Data Access Layer):
➕ Отвечает за взаимодействие с источниками данных.
➕ Операции с базами данных, файловыми системами, внешними сервисами.
➕ Примеры: репозитории, Data Access Objects (DAO), API-клиенты для доступа к внешним системам.
🤔 REST и SWAP в контексте трехслойной архитектуры
🤔 REST
REST (Representational State Transfer):
➕ REST — это архитектурный стиль для разработки веб-сервисов. RESTful сервисы используют стандартные HTTP методы (GET, POST, PUT, DELETE и т.д.) для работы с ресурсами.
С точки зрения трехслойной архитектуры:
➕ Презентационный слой:
➕ Вызовы REST API могут происходить с клиентской стороны (например, AJAX запросы из веб-интерфейса) или через клиентские приложения.
➕ Пример: фронтенд веб-приложения, который взаимодействует с REST API.
➕ Логический слой:
➕ REST API реализует бизнес-логику и выступает посредником между презентационным слоем и слоем данных.
➕ Пример: контроллеры и сервисы, обрабатывающие REST запросы и выполняющие соответствующую бизнес-логику.
➕ Слой данных:
➕ REST API может взаимодействовать с базой данных или другими источниками данных для получения и сохранения информации.
➕ Пример: методы в API, которые выполняют запросы к базе данных через репозитории или DAO.
🤔 SWAP
SWAP (Simple Web API):
➕ SWAP — это гипотетический или менее распространенный термин, часто интерпретируемый как упрощенный API для веб-приложений.
С точки зрения трехслойной архитектуры:
➕ Презентационный слой:
➕ Клиентские приложения или пользовательские интерфейсы могут вызывать методы SWAP для получения или отправки данных.
➕ Пример: веб-страницы или мобильные приложения, обращающиеся к SWAP для выполнения операций.
➕ Логический слой:
➕ SWAP обрабатывает бизнес-логику аналогично REST API, предоставляя упрощенные конечные точки для взаимодействия с данными.
➕ Пример: сервисы, которые реализуют простые операции (CRUD) без сложной бизнес-логики.
➕ Слой данных:
➕ SWAP взаимодействует с базой данных или другими источниками данных для выполнения операций чтения/записи.
➕ Пример: методы SWAP, которые обращаются к базе данных через абстрактные уровни доступа к данным.
🤔 Заключение
В трехслойной архитектуре REST и SWAP выступают как интерфейсы, обеспечивающие взаимодействие между слоями, при этом они сами чаще всего принадлежат к логическому слою, поскольку реализуют бизнес-логику и правила приложения, обеспечивая доступ к данным через слой данных и предоставляя функционал презентационному слою.
🤔 Краткий ответ
➕ REST и SWAP чаще всего относятся к логическому слою в трехслойной архитектуре, так как они реализуют бизнес-логику и обеспечивают взаимодействие между презентационным слоем и слоем данных.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
اختر خطة مختلفة
تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.