Gamedev Jobs (Inflow)
Gamedev вакансии, отобранные вручную ветераном индустрии. Ваш чят про геймдев и игры: t.me/gamedevchat Реклама, вп и публикации @courierus ✅
Show more14 266
Subscribers
+524 hours
+407 days
+32830 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
Photo unavailableShow in Telegram
QA Engineer | https://telegra.ph/QA-Engineer-09-20-3 #QA #engineer #gamedev #itjob
Photo unavailableShow in Telegram
QA Engineer | https://telegra.ph/QA-Engineer-09-20-3 #QA #engineer #gamedev #itjob
Photo unavailableShow in Telegram
Аналитик мобильных приложений | https://telegra.ph/Analitik-mobilnyh-prilozhenij-09-19 #аналитик #gamedev #itjob
Photo unavailableShow in Telegram
Product Analyst | https://telegra.ph/Product-Analyst-09-19 #product #analyst #gamedev #itjob
У меня микроанонс. Мы с друзьями, с которыми ведем каналы INFLOW запустили отдельный канал с авторским (подкасты, статьи, мероприятия) и нетолько (агрегатор новостей, всякое такое). Внимание - Канал будет платным (рублей 300 в месяц), а пока мы только наполняем его и разгоняемся - все бесплатно (месяц). Кроме канала с контентом (первый подкаст уже выложен) там не прикручен но предполагается отдельный чат-форум с вакансиями-резюме и прочими тематическими бордами. Добро пожаловать! http://t.me/WorkInflowBalance_bot?start=dGFyaWZfNTk2OTcy (в боте следуйте инструкциям - они простые). Ссылка на форум-чат в описании канала.
WorkInflowBalance
Бот для оплаты подписки нашего канала Work Inflow Balance
Photo unavailableShow in Telegram
Narrative Designer | https://telegra.ph/Narrative-Designer-09-18 #narrative #designer #gamedev #itjob
Photo unavailableShow in Telegram
Специалист по лайтингу /Cinematic Artist (Unreal Engine) | https://telegra.ph/Specialist-po-lajtingu--Cinematic-Artist-Unreal-Engine-09-18 #cinematic #artist #gamedev #itjob
Repost from Unity Architect: архитектура unity проектов
ВАШ ПОСЛЕДНИЙ КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ Ч.3
В самом популярном комментарии к первой части верно подмечено, что нужно давать не только рыбу, но и удочку.
Т.е. не просто набор best practices, который устареют через какое-то время, а в знания, которые позволят принимать решения на проектах годами.
Чтобы этого достичь, в курсе будет большой теоретический модуль, в котором будет:
🔸Теория по инженерной разработке
🔸Разбор имеющихся архитектурных подходов
🔸 Анализ текущих метрик качества кода и способы их измерения
Этим мы заложим основу, которая будет всегда актуальна!
Последующие модули будут направлены на то, чтобы по крупицам разобрать проект на части.
Именно это мы будет обсуждать в 3ем модуле: Подробный план курса
Цель которого — найти каждый элемент, который требует принятия архитектурного решения.
🔻И каждый проект это море непринятых кем-то решений!
Иногда мы не знаем, где и как нужно принимать их, а также как правильно фиксировать и добиваться их выполнения.
Нет единого документа или статьи, которые можно использовать как чек-лист перед релизом, чтобы убедиться, что всё учтено.
🔸Поэтому я подготовил памятку на 10 страниц, где собраны ключевые элементы каждого проекта, требующие архитектурного подхода.
Этот документ всегда будет у вас под рукой, помогая выявить, что ещё не учтено в проекте, предложить варианты и внедрить их.
Это простые действия, которые приведут к значительным результатам!
По кнопке ниже, вы сможете прямо сейчас открыть бот и скачать памятку с рекомендациями 🫡
Ставь 👍 если тебе заходит подобного рода контент!
@UniArchitect #моя_история
Скачать памятку!
Photo unavailableShow in Telegram
2D Animator (toon boom, moho, AE) | https://telegra.ph/2D-Animator-toon-boom-moho-AE-09-17 #2D #animator #gamedev #itjob
Photo unavailableShow in Telegram
Junior Game Designer | https://telegra.ph/Junior-Game-Designer-09-17 #junior #game #designer #gamedev #itjob
Choose a Different Plan
Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.