cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Красный Циник | Red Cynic

Остроумный, язвительный, циничный и очень скромный критик препарирует плоды современной (и не слишком) киноиндустрии. Аутопсия сюжета, анализ бреда и выявление абсурда. Мы ищем чушь и ахинею там, где они есть и там, где по общему мнению их быть не может.

Show more
Advertising posts
10 997
Subscribers
-324 hours
-147 days
+6230 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

🔁 Красный Циник | Red Cynic: Я ненавижу HighFleet. А он - меня. [ASH2] https://vk.com/video-26955918_456239376
Show all...

😁 23👍 6🥱 2🖕 1
Photo unavailableShow in Telegram
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Мэл Гибсон займется продолжением фильма "Страсти Христовы": съемки сиквела запланированы на 2025 год Издание Collider сообщает о том, что съемки фильма "Страсти Христовы: Воскрешение", продолжения оригинального фильма 2004 года, могут начаться уже в первой половине следующего года. Режиссером фильма вновь станет Мэл Гибсон, который в данный момент ищет подходящие локации для съемок фильма на Мальте. Роль Иисуса Христа снова сыграет Джеймс Кэвизел. Сценарий сиквела Мэл Гибсон написал совместно с Рэндаллом Уоллесом, среди работ которого есть "Храброе сердце". Оригинальный фильм вышел в 2004 году и собрал в кинопрокате внушительные $612 миллионов при бюджете в $30 миллионов. *********************************************** Спойлеры. Иисус воскрес. Спустился в ад. Освободил грешников. Явился апостолам. А потом вознёсся. О чём будет снимать свой фильм Мэл Гибсон? О втором пришествии? Конце света?
Show all...
🤔 77😐 21😁 8👍 4 3🙏 3🤷‍♂ 2🖕 2🗿 2🔥 1🤬 1
Открыть ссылку »
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Space Marine 2 уже заработала в 1,8 раза больше, чем все остальные игры Warhammer 40k вместе взятые за прошлый год. Глава студии Saber устал от игр, навязывающих игрокам свою мораль и этику. "Компании должны слушать игроков, а не только акционеров": глава венчурного фонда поддержал главу Saber Interactive Йост ван Дройнен, аналитик отрасли и основатель новой исследовательской фирмы Aldora, поделился некоторыми интересными данными о недавно выпущенной Warhammer 40,000: Space Marine 2. Он сравнил ее предполагаемый доход с другими играми, основанными на этой интеллектуальной собственности. В своем информационном бюллетене Йост ван Дройнен оценивает доход Space Marine 2 в 202 миллиона долларов. Данные могут быть довольно точными, учитывая успех игры во всем мире, с 2 миллионами проданных копий, лидирующими позициями в чартах и ​​более 225 тысячами одновременных игроков только в Steam. Углубляясь в цифры, ван Дройнен рассмотрел показатели других игр Warhammer 40k. Похоже, что в 2023 году они в совокупности принесли 108 миллионов долларов (совокупные данные AppMagic, VG Insights и Aldora) — 41 миллион долларов на мобильных устройствах и 67 миллионов долларов на ПК и консолях. Доход от каждой игры остается нераскрытым, но ван Дройнен ранее подсчитал, что до запуска Space Marine 2 в продаже было 29 игр Warhammer 40k. Он только упомянул, что самым успешным проектом стала мобильная стратегическая игра Tacticus от Snowprint Studios, которая принесла 35 миллионов долларов до вычета сборов и налогов платформы. Это означает, что, несмотря на то, что Space Marine 2 была доступна на рынке всего неделю (с момента запуска расширенного доступа 5 сентября), она уже в 1,87 раза опережает выручку 2023 года всех остальных игр Warhammer 40k. На фоне этого успеха различные источники стали восхвалять игру за её подход к игровому процессу, сюжету, и отсутствию назойливых флорм повестки. Со словами благодарности отозвался глава студии. Мэтт Карч, генеральный директор и основатель Saber Interactive, высказал свое видение того, какой должна быть игра, осудив тех, кто стремится посылать сообщения или навязывать свое моральное видение. Для этого он прокомментировал видеоролик авторитетного пользователя Asmongold, который в своих комментариях похвалил Warhammer 40,000: Space Marine 2, недавно вышедшую игру Saber, которая пользуется огромным успехом и разошлась тиражом в несколько миллионов копий всего за пару дней после релиза. По словам самого же Asmongold, эта игра - лучшее напоминание о том, что потеряли видеоигры. Взгляд Карча особенно интересен, потому что он в полной мере отражает определенный взгляд на развитие видеоигр, в последнее время также хорошо показанный на примере успеха Black Myth: Wukong (о котором он, собственно, и упоминает в своем комментарии). "Привет, парень. Я генеральный директор Saber Interactive. Мне нравятся твои ролики. Когда мы подписались на создание Space Ma
Show all...

👍 64❤‍🔥 3 3😁 3
rine 2, я хотел сделать игру, похожую на те, что были в прошлом. У нас был шанс поработать над чем-то «олдскульным» по своей сути. Мне трудно понять многие игры, в которые мы играем в наши дни. Они слишком сложные, и в них нужно вкладывать слишком много сил. В прошлом мы работали над Halo, и эту игру вполне можно уменьшить до простейших стрелялок, но она все равно вызывала привыкание. Именно это мы и хотели повторить. Я надеюсь, что такие игры, как Space Marine 2 и Wukong, - это только начало возвращения к тому периоду, когда игры создавались для того, чтобы развлекать и погружать. Некоторое время я работал операционным директором в Embracer и видел игры, которые заставляли людей плакать из-за того, что они изо всех сил пытались донести до игроков свои идеи или навязать им свою мораль. Мы просто хотим совершить несколько славных убийств и немного повысить частоту сердечных сокращений. По мне, так видеоигры должны быть именно такими." К его комментарию присоединились и другие члены команды разработчиков, которые также поблагодарили Asmongold за его слова, которые, по всей видимости, в полной мере описывают дух, в котором Warhammer 40,000: Space Marine 2 разрабатывалась на протяжении четырех с половиной лет. На момент публикации комментария невозможно было проверить, действительно ли он был написан Карчем, поскольку аккаунт на YouTube не содержал абсолютно никакой идентифицирующей информации, которую нельзя было бы получить из общедоступных источников. Однако теперь генеральный директор, похоже, признал, что автором комментария действительно был он. 17 сентября глава венчурного фонда The Games Fund опубликовал на 4chan репост предполагаемого комментария Карча на своей личной странице в LinkedIn и заявил: "Одна из самых крутых вещей, которые я прочитал за последнее время. WH40k Space Marine 2 - крутая игра, мы играли в нее в кооперативе с Марией Кочмолой и получили массу удовольствия. Так приятно видеть, как Мэтью Карч взаимодействует с сообществом. Базовый генеральный директор. Хотелось бы, чтобы крупные компании прислушивались к мнению сообщества и своих клиентов, понимаете, игроков, а не только акционеров." В ответ на похвалу Еремеева Карч заметил: "Кто бы это ни написал, он, похоже, довольно умен." Игроки, желающие служить Богу-Императору, могут приобрести Warhammer 40,000: Space Marine 2 на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. *********************************************** Что-то тут добавлять — портить смысл. Как вы думаете стрелочка поворачивается?
Show all...

👍 94🤗 10❤‍🔥 6🤷‍♂ 1😁 1🥱 1🖕 1
Show all...
Werewolf Choir

Powerwolf - Venom Of Venus

👍 52🏆 9😁 6❤‍🔥 4🤝 3🤣 1🤪 1
ет 31 октября на PS5, Xbox Series X/S и ПК, после ожидания, длившегося чуть больше десятилетия. *********************************************** Я даже не знаю как это комментировать. DAI — и в подмётки не годится первой части. Не знаю как со второй, которой жопу вылизывал Номад — лишь бы быть не таким, как другие — и которая представляла собой то, чем является сегодняшний Старфилд в вакууме — один миллиард пещер созданных под копирку — и три с половиной локации, коей является основная игра. Но третья часть — это MMO-шный середняк, который внезапно оказался одиночной игрой. Я не могу назвать её совсем плохой. Она на момент выхода была хотя бы красивой. И там были интересные персонажи. Даже прекрасная Лилиана появлялась. Однако по сути DAI стала первой ласточкой того, чем сейчас является "жанр" мобильных ЭрПыГЫ. И чтобы оно было лучше культовых частей и Масс Эффекта?? В это мы должны поверить. Ну, наверное, и они сами поверили. И вот — показатели новой игры, которая является прямой наследницей третьей. Но с небинарными разработчиками и повесточкой. И эти данные гораздо более правдоподобные.
Show all...

👍 90😡 10🤔 7🤬 4🤣 4👏 3
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Тираж Dragon Age: Inquisition составил более 12 миллионов копий - это самая продаваемая игра BioWare. Инсайдеры подтверждают крайне слабые продажи предзаказов Dragon Age: The Veilguard Примерно через 10 лет после выхода Dragon Age: Inquisition, третьей главы культовой фэнтезийной серии BioWare, бывший исполнительный продюсер франшизы Марк Дарра раскрыл официальные данные о продажах игры, которые ранее не публиковала EA. В 2020 году было продано около 6 миллионов копий этой экшен-RPG, и теперь Дарра говорит, что реальные цифры вдвое больше: с момента запуска по сегодняшний день продано чуть более 12 миллионов копий. Марк Дарра был исполнительным продюсером серии Dragon Age до декабря 2020 года, когда он решил покинуть студию, чтобы заняться новыми возможностями работы в качестве фрилансера, и раскрыл данные о продажах Dragon Age: Inquisition в социальных сетях, отвечая на комментарий игрока, который определяет игру как провал. "Я не уверен, что это был провал, особенно учитывая, что на сегодняшний день было продано более 12 миллионов копий, что намного превышает прогнозы EA. И это даже не учитывая ее победу в номинации GOTY в 2014 году." Таким образом, на сегодняшний день Dragon Age: Inquisition является самым большим успехом BioWare, зафиксировав показатели продаж выше, чем у любой другой части серий Dragon Age и Mass Effect. И... Культовая серия фэнтези-RPG Dragon Age наконец-то возвращается после долгого затишья. Уже в этом году выйдет новая часть франшизы под названием Dragon Age: The Veilguard, которая должна удивить игроков разнообразием локаций, продолжением основной истории и проработанными спутниками. Игра уже доступна для предзаказа, однако, несмотря на огромную фан-базу Dragon Age, предзаказы оставляют желать лучшего. Несколько инсайдеров сообщают, что ранние продажи игры близки "к катастрофе". О слабых предзаказах Dragon Age: The Veilguard сообщает блогер под ником Doctor Disaster, который специализируется на проектах компании Electronic Arts и является бывшим официальным контентмейкером программы сотрудничества EA. По его словам, он получил надёжные сведения от нескольких представителей розничной торговли, которые отчитываются о мизерных предварительных заказах игры. Они также пожаловались на слабую рекламную кампанию, которая фактически не привлекает новых игроков, а только отпугивает фанатов. Вместо демонстрации интересных задумок нас заставляют вешать постеры с пустыми локациями или крутить трейлеры, больше напоминающие мобильные игры — пожаловался один из источников. Слова Doctor Disaster подтверждает ведущий подкаста Side Scrollers Крейг Скистимас. Он получил информацию от других торговых сетей, которые также жаловались на слабые предзаказы Star Wars Outlaws и Assassin's Creed Shadows. По словам Скистимаса, продажи Dragon Age: The Veilguard сейчас даже хуже, чем у скандальных игр Ubisoft. Новая часть серии, Dragon Age: The Veilguard, выйд
Show all...

🔥 28👍 21😁 6🤔 5
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Полнометражный «Лэндо» должен сделать «Звёздные войны» не такими серьёзными и душными Дональд Гловер в ближайшее время должен вернуться в далёкую далёкую галактику, чтобы сыграть ведущую роль в фильме «Лэндо» (Lando) — обратно к роли, которую он исполнил в фильме 2018 года «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории». И слегка проветрить мир Джорджа Лукаса. Его влечёт желание вернуть серии лёгкость и весёлость, потому что в последнее время она стала слишком серьёзной. В интервью Wall Street Journal актёр объясняет свой подход: "Мне просто хочется побольше радостного. Как фанат «Звёздных войн» я твёрдо уверен в том, что от фильмов нужно получать больше удовольствия. Это не такая уж лёгкая задача — вокруг происходит столько серьёзных вещей. И только они нас по большой части и объединяют — да, конечно, такова человеческая натура, но, как мне кажется, мы обязаны радоваться окружающему, и по этой части у нас сильное отставание." Первоначально «Лэндо» должен был стать очередным сериалом для стриминга Disney+, но студия передумала и решила в пользу полнометражной картины. Над сценарием сейчас работают Дональд и его братишка Стивен Гловер. В их истории вряд ли появится вечная тема разборок в семье Скайуокеров: "«Звёздные войны» — обожаю их, но порой они невероятно серьёзные. Серьёзные до одури, особенно во всём, что касается Скайуокеров. А лучшая черта Лэндо в том, что он проходимец. Мне кажется, люди это хорошо воспринимают, когда персонаж думает «Блин, эта война — фигня несусветная. Как бы мне поднять денег». Все с таким ходом мыслей легко солидаризируются." Когда Disney планирует приступить к съёмкам «Лэндо» до сих пор неизвестно. Единственный проект для кинотеатров, находящийся в активной фазе съёмок — фильм Джона Фавро «Мандалорец и Грогу». ********************************************** Кто же это, интересно, сделал Сагу о Скайокерах "душным" говном? Не те ли прекрасные люди, которые превратили в Скайуокершу — Рэй?
Show all...

😁 110👍 8🤔 6👌 1
Открыть ссылку »
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Мэтту Ривзу показалось, что имя Пингвина - Освальд Кобблпот - слишком глупое, и попросил DC изменить его Имя Пингвина уже несколько десятилетий звучит как Освальд Кобблпот, но в таком серьезном фильме, как "Бэтмен" 2022 года, подобное имя может показаться немного неуместным (хотя мы, конечно, можем отбросить подобное чувство к человеку, одетому в военное снаряжение на тему летучей мыши). Поэтому имя персонажа было изменено на Освальд Кобб, или Оз Кобб, что, безусловно, звучит совсем не глупо. В недавнем интервью журналу SFX Magazine продюсер Дилан Кларк рассказал, почему было принято такое решение. Они так и не смогли изменить имя Пингвина в комиксах, как это было сделано с Загадочеником: от Эдварда Нигмы к Эдварду Нэштону, от нереального имени к настоящему. Тем самым они приземлили персонажа. У нас было много разговоров с DC Comics и с Джимом Ли [президент, издатель и главный креативный директор]. В какой-то момент они задумались о смене его имени, но так и не сделали этого. Мэтт спросил: "Могу ли я назвать нашего персонажа Оз Кобб?". И Джим ответил: "Конечно!". Так мы получили благословение от самого короля. Это небольшое изменение имени позволило нам взглянуть на этого персонажа по-новому. Сценарист и шоураннер "Пингвина" Лорен Лефранк высказала свое мнение о том, как Ривз воспринял Бэтмена: Мэтт создал новый канон в своем фильме, а я создаю новый канон в этом шоу. У нас есть персонажи, с которыми вы знакомы, но они по-другому воспринимаются. Мне показалось, что в Готэм-Сити, который Мэтт создал в своем фильме, Кобблпотт казался менее реальным человеком в том смысле, что Кобб — это настоящая фамилия. Он гангстер, и это кажется более правильным. Спустя два с лишним года после выхода "Бэтмена" в кинотеатрах, сериал "Пингвин" наконец-то выходит в этот четверг на HBO. ********************************************** Ага, и Бэтмен не тупой — это тоже слишком глупо, поэтому Мэтт Ривз сделал его тупым! И мне тут шизофреники втыкали, что я назвал эту шляпу не каноном. Мол, кто-то высрал вбоквел, где Селина Кайл — дочка Фальконе, значит это стопудово канон! Мартьянов (царство ему небесное) и Ко написали книжку про Конана-варвара, где он евнух, тупой дебил и поклоняется богу кала, значит это тоже канон!!!!1111одинодинодин! Циник — кретин, не разбирается даже в основах — не смотрим его! Канон — это общепринятый закон для конкретной парадигмы. Пока все новые комиксы не будут писаться с привязкой к Селине Фальконе, и это правило не будет распространено на все предыдущие выпуски с момента её появления на свет — эта вещь называется альтернативой. Апокрифом. Это не канон! И у Мэтта Ривза это — не канон. Ну, Пингвин выходит вроде как на этой неделе. Расскажете, про "нетупое"...
Show all...

👍 76🤣 34 3🥱 2😐 2
Открыть ссылку »
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Ролик восстановили после обращения в службу поддержки Спасибо им за решение проблемы в такие короткие сроки! Тем не менее, слушать захотели не с первого раза. Гарантий от рецидива — нет. Что в следующий раз, получится... Сумасшедшие в разных местах вопили, что ВК нам ничего "сраным блогерам" "не должен", что это "мы обязаны соблюдать законы" такие сякие "бандиты, воры и ублюдки" — и не создавать свои "поганые ролики" с "использованием чужих материалов". Что эти блогеры себе позволяют — "не делают ничего вообще, но заявляют, что как-то оригинальный материал изменили" (ВЫ Ё**ТЫЕ?). Что мы не должны "ныть", и послушно каждый раз посылать челобитые в рандомайзер, и заткнуться в тряпочку, если у нас что-то не выйдет. Что мы "охренели в конец", "леняти", "нытики" и "лоботрясы". И, о боже, как им не нравится, что мы жалуемся. Ни слова критики в отечественные площадки! Ремембер, ноу бэд ворд!!! И им плевать, что была дана прямая ссылка на закон, согласно которому это мы НЕ обязаны, и это НАМ обязаны. Закон у шизов действует как анти-закон! Гражданский Кодекс — это один из основных законов Российской Федерации. Выше него только конституционные законы, и сама Конституция. Все граждане, находящиеся на территории РФ иностранные граждане и подданные, а так же лица без гражданства и организации обязаны ему подчиняться. Все. В том числе и интернет-площадки. И в них должна быть вшита защита от нарушений прав. Не только правообладателей. Но и тех, кто в соответствии с законом создаёт свой ЗАКОННЫЙ контент на основании ЗАКОНА о свободном использовании. Тоже ПРАВООБЛАДАТЕЛЕЙ. Нового контента. Таков ЗАКОН. Таково его ТРЕБОВАНИЕ. Таких ситуаций, чтобы ты при выкладывании трясся и поглядывал на кнопку обращения в поддержку, быть не должно. Как бы это школоте не нравилось. P.S. Я знаю от кого перлы про "нытьё" пошли... От самого главного нытика рунета. Ну, 99% роликов которого — это нытьё. Но бомбануть надо именно на мои 0,01% роликов с обсуждением проблем, из 99,9% моего контента. Ведь обсуждать там было нечего! Который очень сильно на меня обиделся, хотя я сам лично его не обижал. Ни единого бранного слова и обзывательства. Имён называть не буду. Хочет поговорить, пусть пишет сам. Всегда открыт. Но по-человечески. Я в отличие от этих людей, свои моральные устои не потерял. Неправильно оскорблять кого-то, кого ты когда-то уважал, и к кому до сих пор относишься хорошо. Несмотря на их поступки. Но как я его задел-то...
Show all...

👍 166🤔 25💯 6🖕 1
Choose a Different Plan

Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.