cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

Advertising posts
1 394
Subscribers
-124 hours
-27 days
+930 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны. Читать на DSGNERS! | #статьи
Show all...
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов - дизайнерс

Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.

👍 1
Photo unavailableShow in Telegram
Наконец-то! Третья конференция Т-Банка о дизайне #FFDD2D Design Conf Зовем на онлайн-трансляцию продуктовых и бренд-дизайнеров, UX/UI-редакторов и продакт-менеджеров. Дизайн-директора и другие эксперты расскажут: — что делать, если процессы ломаются, а дедлайны горят; — как строить дизайн на годы вперед; — как перестать притворяться хорошим дизайнером и стать лучшим; — как бороться с синдромом самозванца и запретами во имя дизайна.  Будет интересно, полезно и весело.  Успейте зарегистрироваться до 20 сентября
Show all...
🎨Палитры 3dSMAX Выигрышные и привлекательные сочетания цветов для работы в 3dsMAX
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Подборка каналов для дизайна и не только @intelligentdsgners - о дизайне, типографике и UI/UX @design_forum_russia - тут дизайнеры делятся своими успехами, новостями, победами и поражениями @designquestions - все для развития и вдохновения дизайнера @AnimateAdobe - здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы @inDesignStock - твой архив премиум материалов
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Плагин: эффект снега Crea3D выпустила SnowEffect – плагин для 3ds Max, который позволяет создавать глобальный эффект снега для всей сцены и покрывать снегом выбранные объекты. Инструмент также может изменять количество снега в сцене и размер неровностей/ смещений. Создатель говорит, что SnowEffect был протестирован с помощью V-Ray, и обещает вскоре адаптировать его к другим движкам рендеринга. —Ссылка
Show all...
👍 2 1
Photo unavailableShow in Telegram
Подборка полезных каналов • 📘 Design Lessons - грызём гранит науки «Дизайн». Все что нужно начинающему и продолжающему дизайнеру • ♦️ CG - Computer Graphic - в канале каждый найдёт для себя что-то интересное. От гейм дизайна до VFX, от 2d к 3d, от Арта до софта, вдохновение и многое другое • 🚦 Figma - готов стать веб-дизайнером? Тогда тебе сюда. Уроки, советы, материалы - все что нужно, чтобы начать работать с Фигмой
Show all...
Почему при рендере появляется черный экран: 3DSMAX CORONA Отсутствуют источники света Кажется, что все светильники работают, свет якобы установлен, визуализация есть, но по-прежнему черный экран при рендере Corona. Решаем: кликаем правой клавишей мыши по сцене, появляется Viewport Lighting and Shadows, отображаем все скрытые объекты – Unhide All. Активация скрытых объектов Еще один момент, на который стоит обратить внимание: где еще могут скрываться источники света. Кликаем на верхней панели Rendering → Render Setup. Камера находится внутри 3D-модели Если во время 3D-моделирования все сделано правильно, но при использовании Corona render все равно возникает черный экран – причина в камере, вы ее расположили слишком близко к объекту, и она в итоге находится внутри. Вынесите ее за пределы модели, либо воспользуйтесь Сleaning. Проблемы с настройками Render C помощью волшебной кнопки F10 попадаем в Setup Render. Далее смотрим Scene Render selected Mode → Disabled. Там же чуть выше в Render overrides не должна стоять галочка напротив Render only masks (disable shading). Проблемы в Tone Mapping Активируем значок Camera. Ищем Tone Mapping, нам надо, чтобы Color Tint был белого цвета. Проверяем Exposure, чтобы его значения совпадали с требованиями. Использовать обычный Render Все варианты использовали, учли замечания, и до сих пор при рендере черный экран? Воспользуйтесь комбинацией клавиш Shift + Q для включения обычного VFB (обычный рендеринг), а не интерактивного. При запуске вы увидите 2 активных окна: первое с Render, второе вспомогательное. Наблюдаем за вторым. Если в процессе рендера напротив Current task появляется сообщение Rendering pass и числа, то все идет как надо. Другие сообщения могут говорить о том, что рендер затягивается и требует более длительного времени, так как применили более сложные объекты в процессе 3D-моделирования. Например, если вы размещаете собаку, то она будет больше требовать от рендера, у нее много шерсти.
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Дизайнеры из ❤️ pinkman 200 дней подряд выкладывают новые 3D в своем канале Целятся минимум в 365, но скорее всего их будет больше. Ещё ребята делятся процессом и рассказывают про свои кейсы в 3D и моушне для крупнейших компаний. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Как уменьшить количество полигонов в 3ds Max Чем меньше полигонов — тем удобнее работать над объектом. Уменьшить количество полигонов (т.е. сделать полигональную сетку менее плотной) в 3ds Max можно с помощью модификаторов: • Optimize; • MultiRes; • ProOptimizer. Функционал 3ds Max включает в себя большое количество инструментов для полигонального моделирования. В частности, при работе с Editable Poly компьютер не так перегружается, как при использовании модификатора Edit Poly. Таким образом, 3D-дизайнер может создавать в программе модели абсолютно любых предметов.
Show all...
00:35
Video unavailableShow in Telegram
Туториал Делаем отверстия с помощью Chamfer в editable poly (или edit poly)
Show all...
1227.mp46.88 MB
👍 5🔥 1
Choose a Different Plan

Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.