Autodesk 3ds Max
Реклама - @design_guru_bot
Show more1 394
Subscribers
-124 hours
-27 days
+930 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов
Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.
Читать на DSGNERS! | #статьи
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов - дизайнерс
Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.
👍 1
Photo unavailableShow in Telegram
Наконец-то! Третья конференция Т-Банка о дизайне #FFDD2D Design Conf
Зовем на онлайн-трансляцию продуктовых и бренд-дизайнеров, UX/UI-редакторов и продакт-менеджеров. Дизайн-директора и другие эксперты расскажут:
— что делать, если процессы ломаются, а дедлайны горят;
— как строить дизайн на годы вперед;
— как перестать притворяться хорошим дизайнером и стать лучшим;
— как бороться с синдромом самозванца и запретами во имя дизайна.
Будет интересно, полезно и весело.
Успейте зарегистрироваться до 20 сентября
🎨Палитры 3dSMAX
Выигрышные и привлекательные сочетания цветов для работы в 3dsMAX
Photo unavailableShow in Telegram
Подборка каналов для дизайна и не только
@intelligentdsgners - о дизайне, типографике и UI/UX
@design_forum_russia - тут дизайнеры делятся своими успехами, новостями, победами и поражениями
@designquestions - все для развития и вдохновения дизайнера
@AnimateAdobe - здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы
@inDesignStock - твой архив премиум материалов
Photo unavailableShow in Telegram
Плагин: эффект снега
Crea3D выпустила SnowEffect – плагин для 3ds Max, который позволяет создавать глобальный эффект снега для всей сцены и покрывать снегом выбранные объекты. Инструмент также может изменять количество снега в сцене и размер неровностей/ смещений.
Создатель говорит, что SnowEffect был протестирован с помощью V-Ray, и обещает вскоре адаптировать его к другим движкам рендеринга.
—Ссылка
👍 2❤ 1
Photo unavailableShow in Telegram
Подборка полезных каналов
• 📘 Design Lessons - грызём гранит науки «Дизайн». Все что нужно начинающему и продолжающему дизайнеру
• ♦️ CG - Computer Graphic - в канале каждый найдёт для себя что-то интересное. От гейм дизайна до VFX, от 2d к 3d, от Арта до софта, вдохновение и многое другое
• 🚦 Figma - готов стать веб-дизайнером? Тогда тебе сюда. Уроки, советы, материалы - все что нужно, чтобы начать работать с Фигмой
Почему при рендере появляется черный экран: 3DSMAX CORONA
Отсутствуют источники света
Кажется, что все светильники работают, свет якобы установлен, визуализация есть, но по-прежнему черный экран при рендере Corona. Решаем: кликаем правой клавишей мыши по сцене, появляется Viewport Lighting and Shadows, отображаем все скрытые объекты – Unhide All.
Активация скрытых объектов
Еще один момент, на который стоит обратить внимание: где еще могут скрываться источники света. Кликаем на верхней панели Rendering → Render Setup.
Камера находится внутри 3D-модели
Если во время 3D-моделирования все сделано правильно, но при использовании Corona render все равно возникает черный экран – причина в камере, вы ее расположили слишком близко к объекту, и она в итоге находится внутри. Вынесите ее за пределы модели, либо воспользуйтесь Сleaning.
Проблемы с настройками Render
C помощью волшебной кнопки F10 попадаем в Setup Render. Далее смотрим Scene Render selected Mode → Disabled. Там же чуть выше в Render overrides не должна стоять галочка напротив Render only masks (disable shading).
Проблемы в Tone Mapping
Активируем значок Camera. Ищем Tone Mapping, нам надо, чтобы Color Tint был белого цвета. Проверяем Exposure, чтобы его значения совпадали с требованиями.
Использовать обычный Render
Все варианты использовали, учли замечания, и до сих пор при рендере черный экран? Воспользуйтесь комбинацией клавиш Shift + Q для включения обычного VFB (обычный рендеринг), а не интерактивного.
При запуске вы увидите 2 активных окна: первое с Render, второе вспомогательное. Наблюдаем за вторым. Если в процессе рендера напротив Current task появляется сообщение Rendering pass и числа, то все идет как надо. Другие сообщения могут говорить о том, что рендер затягивается и требует более длительного времени, так как применили более сложные объекты в процессе 3D-моделирования. Например, если вы размещаете собаку, то она будет больше требовать от рендера, у нее много шерсти.
Photo unavailableShow in Telegram
Дизайнеры из ❤️ pinkman 200 дней подряд выкладывают новые 3D в своем канале
Целятся минимум в 365, но скорее всего их будет больше. Ещё ребята делятся процессом и рассказывают про свои кейсы в 3D и моушне для крупнейших компаний.
Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить
Photo unavailableShow in Telegram
Как уменьшить количество полигонов в 3ds Max
Чем меньше полигонов — тем удобнее работать над объектом. Уменьшить количество полигонов (т.е. сделать полигональную сетку менее плотной) в 3ds Max можно с помощью модификаторов:
• Optimize;
• MultiRes;
• ProOptimizer.
Функционал 3ds Max включает в себя большое количество инструментов для полигонального моделирования. В частности, при работе с Editable Poly компьютер не так перегружается, как при использовании модификатора Edit Poly. Таким образом, 3D-дизайнер может создавать в программе модели абсолютно любых предметов.
00:35
Video unavailableShow in Telegram
Туториал
Делаем отверстия с помощью Chamfer в editable poly (или edit poly)
1227.mp46.88 MB
👍 5🔥 1
Choose a Different Plan
Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.